Revisión de espada sombría DX

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Oct 08, 2023

Revisión de espada sombría DX

Ya sea que esté buscando el amor en una escuela secundaria llena de palomas, compitiendo con

Ya sea que esté buscando el amor en una escuela secundaria llena de palomas, compitiendo con sus innombrables o gobernando un reino con el juego que es más probable que encuentre en una aplicación de citas, puede encontrar un juego publicado por Devolver Digital. Bleak Sword DX se mantiene fiel al resto de los juegos de su línea, aunque, desafortunadamente, ser único no siempre es mejor.



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Bleak Sword DX es el relanzamiento de un juego de acción y roguelike lanzado originalmente en Apple Arcade. La versión DX se actualizó para PC y ofrece mejores controles, cambios en el juego, 3 capítulos adicionales y algunos modos de juego para cuando quieras cambiar. Encontrar un equilibrio entre la jugabilidad compatible con dispositivos móviles y los controles compatibles con consolas de Bleak Sword es un desafío, y no estoy seguro de dónde encaja realmente este juego.

En Bleak Sword DX, te encuentras en una aventura llena de monstruos equipado con una espada, un escudo y un objeto consumible ocasional. Depende de ti levantar la maldición de Bleak Sword y traer paz a estos campos de batalla, un capítulo a la vez.

Lo primero que probablemente notará al lanzar Bleak Sword es la combinación de gráficos retro en un entorno de diorama. Entiendo lo que Devolver Digital está tratando de hacer aquí, pero la novedad de hacer juegos como solían ser en los viejos tiempos no es lo que era hace 5 años. Si bien la configuración del escenario se veía genial a veces, mi gota de caballero se convirtió más en una monstruosidad que cualquier otra cosa.

Encontrarás una variedad de enemigos a lo largo de tu partida. Y si bien los monstruos a los que te enfrentas cambiarán, la forma en que luchas contra ellos no lo hará. La jugabilidad es simple. Jugando en la PC con un controlador PS5, pude realizar un ataque ligero presionando cuadrado, mientras que mantener presionado el mismo botón resultó en un ataque fuerte. Presionar X te permite esquivar, y presionar L1 para bloquear en el momento adecuado lo detendrá (a veces).

Cada acción requiere resistencia, y te encontrarás corriendo después de algunos ataques. Es una mecánica que he disfrutado en muchos juegos, pero la simplicidad del juego de Bleak Sword hace que el uso de la resistencia sea un motivo de frustración. El sistema de parada puede ser divertido, aunque se vuelve inútil en la mayoría de las batallas más difíciles del juego. Muchos enemigos tienen ataques que no se pueden bloquear, lo que me llevó a enviar correo no deseado al esquivar y rodar en un estilo de golpe y fuga. Debido a esto, me encontré luchando en las batallas contra jefes solo para volver a los enemigos menores que requerían más estrategia.

Los niveles que completes ganan puntos de experiencia para tu personaje. Gana suficiente XP y subirás de nivel. Esto le permite actualizar las estadísticas de un grupo de salud, defensa y ataque, pero está obligado a elegir entre dos de los tres. Este es definitivamente un caso en el que la mejor defensa es una buena ofensiva porque si me encontraran golpeado regularmente, estaría muerto de todos modos.

Aquí es donde la jugabilidad roguelike asoma la cabeza. Cada vez que mueres, te envían de vuelta al mapa mundial y puedes volver a intentarlo tantas veces como quieras, con una condición. Tus puntos de experiencia y artículos se han ido. Estoy familiarizado con esas mecánicas de juegos similares, aunque Bleak Sword lo aborda de una manera que simplemente se siente mal. Era común para mí comenzar un nuevo nivel prácticamente sin salud, morir y pasar la próxima vez. No estoy seguro de por qué los niveles de salud se mantienen de una etapa a otra, y la mejor estrategia que encontré fue tratar cada nuevo nivel como un ejercicio de entrenamiento desechable en lugar de preocuparme lo suficiente como para terminarlo en el primer intento.

Esos son los principales problemas que enfrenté en mi juego de Bleak Sword DX en PC. En una sala de juegos donde paso el rato con amigos, tiraría una moneda de veinticinco centavos y disfrutaría mi tiempo. Es rápido, tiene momentos divertidos y ciertamente es único. Sin embargo, en casa, cuando tengo más de un minuto para jugar, elijo el 90 % de los otros títulos de Devolver Digital antes de volver a lanzar Bleak Sword. Simplemente no hay nada que mantenga mi atención de un escenario a otro.

La progresión mundial en Bleak Sword se divide en etapas que forman parte de capítulos más grandes, que recuerdan a juegos como Super Mario World. La cantidad de tiempo que pasará en una etapa determinada depende de su habilidad, y me encontré terminando la mayoría de los niveles en menos de un minuto. El estilo de recoger y jugar es una razón importante por la que Bleak Sword funcionó tan bien en su lanzamiento original en Apple Arcade en 2019. Es el tipo de juego perfecto cuando solo tienes un par de minutos, pero no te sientes como en casa como un juego completo en PC.

Quería escribir algo sobre música. Sin embargo, el hecho es que no hay mucho sobre lo que escribir. era pasable. Sin embargo, no me veo tarareando la banda sonora de Bleak Sword en el corto plazo. Dicho esto, los efectos de sonido fueron lo suficientemente decentes como para mantener mi volumen alto. De hecho, el sonido y la sensación de encadenar una parada perfectamente sincronizada en un contraataque es casi la única razón por la que elegiría Bleak Sword para otro juego.

Bleak Sword DX tiene sus momentos. Utilizar el sistema de parada y dominar las etapas para no sufrir daños después de morir momentos antes hace que los momentos sean realmente agradables. Desafortunadamente, ahí es donde terminó mi diversión. La estructura repetitiva y el desafío cada vez mayor alimentado por una barra de resistencia que se agota más rápido que la de mi perro de 12 años pesaron en la experiencia. Simplemente no había suficiente recompensa por la dificultad, y la estética retro no podía hacer lo suficiente para mantenerme enganchado.

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