May 26, 2023
Espera, ¿era ese un controlador de PS5 en la revelación de Apple Vision Pro?
Ese fue un cameo velado, evalúémoslo. Han pasado ya unos días desde
Ese fue un cameo velado, evalúémoslo.
Han pasado algunos días desde la presentación de Apple Vision Pro, los auriculares de realidad mixta tan esperados y muy especulados de la compañía. Es justo decir que este nuevo dispositivo ha arrasado en la escena de la realidad virtual y finalmente le ha dado un protagonismo general a este tipo de tecnología. Después de todo, cuando Apple dice que algo es el "futuro de la informática", hay un aire de profecía al respecto, por lo que tiende a ganar algo de tracción.
Como alguien que se gana la vida cubriendo los mejores visores de realidad virtual, tengo muchas ideas sobre Vision Pro; por un lado, está repleto de innovaciones increíbles y perspectivas emocionantes para el mercado. Por otro lado, ese precio lo hace completamente inalcanzable para la mayoría de los compradores y, en verdad, no se mostró un solo caso de uso en esa revelación que no hayamos visto antes en estos dispositivos. Al estilo típico de Apple, llegó tarde a la fiesta y le dio a las cosas una capa de pintura más brillante.
Como cualquier plataforma, Apple Vision Pro vivirá y morirá según el contenido creado para ella. Si bien puede argumentar que iSnorkel es una nueva forma de computación que hace que todo el contenido sea compatible con AR y VR, no estoy convencido de que convertir el contenido 2D en realidad mixta sea suficiente para enviar unidades ciertamente costosas. Solo mire cuán torpe ha sido la adopción de la realidad mixta de Meta Quest Pro, incluido Metaverse o no. Entonces, como cualquier otro dispositivo de juego: la respuesta podría estar en el soporte de terceros.
Esto me lleva a lo que quizás más me confundió sobre ese video viral de revelación de Vision Pro. Aproximadamente un tercio del camino, al hablar sobre los diferentes entretenimientos a los que se puede acceder en Vision Pro, se mostró un breve clip en el que alguien juega con los auriculares a través de un DualSense vinculado, el controlador diseñado para PlayStation 5.
El video deja en claro que puede conectar cualquier gamepad inalámbrico (que básicamente significa cualquiera de los mejores controladores de PC) a Vision Pro para jugar. Pero con el panteón de controladores de videojuegos modernos para elegir, ¿por qué Apple eligió incluir el controlador PlayStation 5?
Apple, cuando se trata de juegos, es un ecosistema menos que ideal. Solo un puñado de juegos en Steam son compatibles con Mac, y la mayoría de las personas no compran Mac con la intención central de jugar como lo harían en las mejores PC para juegos. Pero con el mercado de juegos de realidad virtual ya tan establecido en el espacio de la PC, así como en las tiendas de Meta, es posible que Apple deba abrir las puertas de su sistema operativo de alguna manera si realmente quiere que los juegos sean una parte integral de esta nueva plataforma.
Sí, existe la opción de que los desarrolladores transfieran juegos existentes, y sí, este es principalmente un dispositivo informático de realidad mixta, no un auricular específico para juegos. Por otro lado, Apple no habría incluido una sección sobre juegos en su revelación si ese no fuera un segmento de sus objetivos con Vision Pro.
Pero nuevamente, tengo que preguntar: ¿por qué un controlador de PS5? La respuesta obvia es que la alternativa es un gamepad de Xbox, y Xbox es propiedad de Microsoft, el némesis de Apple. Pero, ¿no es Sony un competidor en el mercado de la realidad virtual? PlayStation, hace solo unos meses, lanzó su segunda plataforma de realidad virtual, PSVR 2. ¿Realmente quieren contribuir a que Apple ya esté robando su publicidad de realidad virtual? Como acabo de mencionar, Vision Pro no está orientado solo a los juegos, mientras que PSVR 2 sí lo está. Pero aun así, en el espacio de la realidad virtual, no hay tantos dispositivos rivales, por lo que seguramente Apple y PlayStation se ven como rivales acérrimos en este campo, no como aliados.
También tengo curiosidad sobre lo que sucedió detrás de escena para que sucediera el cameo de DualSense. ¿Seguro que Apple le habría pedido permiso a Sony? ¿Seguramente PlayStation habría tenido que decir "sí" a la inclusión de su controlador? No es que PlayStation necesite más tiempo frente a la pantalla, actualmente está golpeando a Xbox de principio a fin en lo que respecta a las ventas de hardware. ¿Apple y Sony realmente se unirían solo para dar un golpe barato a Microsoft?
Más importante aún, ¿hasta dónde podrían llegar las dos empresas contra su enemigo común? ¿Existe potencialmente algo más en esa apariencia DualSense que un golpe rápido? ¿Podríamos estar al borde de algún tipo de alianza de dispositivos PlayStation 5/Apple cuando se trata de juegos?
Lo más probable es que la respuesta sea un rotundo no. Ambas compañías son tradicionalmente muy protectoras de sus IP y sus ecosistemas, por lo que me sorprendería mucho ver que se forma esa alianza. Por el contrario, no es imposible: PlayStation ha estado trasladando más de sus juegos exclusivos a la PC últimamente, aunque sin compatibilidad con Mac OS. Dado que Game Pass de Microsoft es un competidor multiplataforma en este momento, tal vez abrir las exclusivas de PS5 a los dispositivos Apple sea algo en lo que Sony esté interesado para capturar los corazones de más jugadores.
Hay tantas preguntas que quedan sin respuesta cuando se trata de Apple Vision Pro. Sin embargo, una cosa es segura; si Apple quiere atraer a las personas que juegan a comprar un Vision Pro, entonces necesitan juegos, y PlayStation tiene algunos de ellos.
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Desde que jugué a Journey a los 15 años, he estado desesperado por ganarme la vida cubriendo videojuegos. Después de graduarme de la Universidad Napier de Edimburgo con un título en Periodismo, contribuí a Scottish Games Network y completé una pasantía editorial en Expert Reviews. Además de eso, he estado administrando mi propio canal de YouTube y Podcast durante los últimos 7 años. Ha sido un largo camino, pero toda esa experiencia de alguna manera me consiguió un trabajo de ensueño cubriendo hardware para juegos. Soy un fanático confeso de PlayStation, pero mi experiencia cubriendo el lado empresarial y de desarrollo más grande de toda la industria me ha dado un gran conocimiento de todas las plataformas. Cuando no estoy probando todos los periféricos que tengo en mis manos, probablemente esté jugando tenis o diseccionando el diseño de un juego para un próximo ensayo en video. Ahora, será mejor que me detenga aquí antes de comenzar a hablar sobre mis juegos favoritos como HUNT: Showdown, Dishonored y Towerfall Ascension.Ubicación: Control remoto del Reino Unido
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